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SUPERVIVE alcança a marca de 1 milhão de jogadores

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Crédito: Divulgação SUPERVIVE Crédito: Divulgação SUPERVIVE

Novo MOBA shooter gratuito da Theorycraft Games anuncia primeira atualização com melhorias e roadmap de conteúdos para 2025

A Theorycraft Games anunciou esta semana que SUPERVIVE, seu mais novo jogo, alcançou a marca de 1 milhão de jogadores. O MOBA gratuito, que combina elementos de shooter com heróis, foi lançado em Beta Aberto no dia 20 de novembro na Steam e já alcançou uma grande quantidade de fãs ao redor do mundo. O jogo conta com servidores para a América do Sul, localizados em São Paulo, garantindo uma experiência fluida para jogadores da região, sem problemas de lag ou ping elevado.

Junto deste sucesso alcançado, a Theorycraft Games também comunicou o lançamento de seu primeiro patch para o título. O pacote traz diversas melhorias na jogabilidade de alguns personagens, na experiência geral e muito mais.

Confira aqui algumas das principais mudanças do primeiro patch em SUPERVIVE:

Lobby exclusivo para ranqueados Legend+.

Permite organizar e participar de partidas customizadas, com opções para definir storm shifts, poderes e modos de jogo.

Melhorias em equipamentos, poderes e classes.

Correções implementadas:

Ajuste do nome do personagem “Felix” em francês.

Solução para a detecção de AFK, que eliminava jogadores mesmo após retornarem à partida.

Correção da textura do Secret Agent Golden Gun Chroma, da Shiv, que antes puxava as texturas de armas básicas.

Otimização do ping e verificação de latência do sistema em cada região, reduzindo desconexões causadas por spam.

A Theorycraft Games vem trabalhando juntamente com a sua comunidade para tornar a experiência em SUPERVIVE a melhor possível durante seu Beta Aberto. Todas as correções e melhorias desta primeira atualização foram baseadas em feedbacks e sugestões dos jogadores, demonstrando a agilidade da empresa em atender às demandas dos jogadores. Para mais detalhes sobre o patch, confira a publicação na página do jogo no Steam.

Roadmap 2025: O Futuro de SUPERVIVE
Para celebrar o rápido sucesso de SUPERVIVE, a Theorycraft Games compartilhou um roadmap do jogo demonstrando os principais planos da empresa e as novidades planejadas para o título em 2025. Confira aqui alguns dos principais destaque que chegarão no jogo nos próximos meses:

Dezembro/24:

A temática de inverno invadirá SUPERVIVE e trará novos itens, mecânicas de jogos, mudanças no mapa e Storm Shifts para os jogadores.

Janeiro, Fevereiro & Março/25:

Novos Hunters, itens, mapas e a adição de um Battle Pass.

Introdução de um modo de jogo experimental.

Possível adição da temática “warped”, com novas interpretações de mapas clássicos, poderes e itens.

Abril, Maio & Junho/25:

Chegada dos Abyssals em SUPERVIVE. Não sabe quem eles são? Você com certeza saberá.

A empresa afirmou que possui grandes surpresas para o jogo nos próximos meses e continuará a aprimorá-lo com base no feedback recebido através da comunidade. Para conferir o roadmap completo, acesse a página oficial de SUPERVIVE na Steam.

Sobre SUPERVIVE

Em SUPERVIVE, enfrente lutas de equipe multi-esquadrões; derrote monstros chefes para obter grandes saques; pegue aquele W e execute-o de volta. Junte-se a amigos e mergulhe em batalhas reais de 10 equipes, duplas de 2 jogadores ou combates mortais 4v4. Com 16 Caçadores únicos, cada um com habilidades distintas, os jogadores podem formar uma equipe de heróis com estilo, todos projetados para serem criadores de jogo autossuficientes. Apresentando objetivos dinâmicos baseados em mapas e Storm Shifts revolucionários, SUPERVIVE garante que nenhum jogo será igual ao outro. SUPERVIVE será sempre gratuito, sendo projetado para garantir que os cosméticos sejam as únicas compras no jogo, sem elementos de pagamento por poder.

Sobre os Jogos da Theorycraft

Theorycraft Games é um estúdio de jogos independente com a missão de criar jogos profundos de 10.000 horas que sejam melhores quando jogados com amigos. A Theorycraft foi formada em dezembro de 2020 por uma equipe fundadora que inclui Joe Tung, Mike Tipul, Michael Evans e Areeb Pirani – ex-líderes de estúdio da Riot Games, Bungie e Blizzard Entertainment. Coletivamente, eles lideraram o desenvolvimento de jogos como League of Legends, Halo, Destiny, Overwatch e VALORANT. Para mais informações, visite o site.


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