Plataforma de games matemáticos coloca 600 mil alunos em educação a distância
Em uma semana de abertura gratuita no Brasil, ferramenta já recebeu cerca de 200 novas escolas e mais de 11 mil cadastros de estudantes, professores e pais de crianças em isolamento
Cerca de 600 mil alunos no Brasil, de 5 a 12 anos, mantêm as aulas regulares de matemática à distância com o uso da plataforma de jogos da Matific, utilizada atualmente por 3,5 mil colégios públicos e privados no País para o ensino da disciplina.
Na semana passada, a empresa abriu gratuitamente a plataforma educativa para todas as instituições de ensino no País. De lá para cá, o sistema recebeu cerca de 200 novas escolas e mais de mais de 11 mil cadastros de estudantes, professores e pais de crianças em isolamento. Em todo o Brasil, a ferramenta de jogos matemáticos tem sido uma opção de aprendizagem lúdica para crianças neste período de quarentena.
A abertura gratuita da plataforma, composta por um acervo de cerca de 1,6 mil atividades, desafios e exercícios, ficará disponível pelo período de, no mínimo, 60 dias, para todos os alunos e professores brasileiros, do ensino infantil ao sexto ano. Basta acessar o link https://lnkd.in/eN5dvSP.
“Cientes da necessidade de manter as atividades regulares neste período de paralisação escolar e de risco de contaminação, informamos ainda que nosso time ficará disponível para dar suporte a famílias, alunos e professores, tanto das escolas que já possuem o nosso sistema quanto das demais instituições brasileiras”, informa Dennis Szyller, CEO da Matific Brasil.
Para o executivo, a tecnologia, além de uma grande aliada para melhorar a qualidade da educação a curto prazo e com a escala necessária, é também uma boa alternativa nesses casos críticos de saúde pública e paralisação escolar. “O uso de plataformas digitais traz mais protagonismo e autonomia aos alunos, permitindo que o aprendizado aconteça em qualquer lugar, basta apenas um smartphone do pai ou mãe, por exemplo”, acrescenta.
Sobre a Matific
A Matific é uma empresa startup Israelense que desenvolveu um premiado sistema educacional de matemática, projetado por uma equipe de especialistas e professores de matemática, engenheiros de software e desenvolvedores de jogos. A pedagogia é baseada no trabalho do professor Raz Kupferman da Universidade Hebraica (Hebrew University) em Jerusalém, e do professor Shimon Schocken do Centro Interdisciplinar de Herzelia. O sistema Matific é adotado em mais de 40 países, com dois milhões de alunos, três milhões de jogos executados por mês e diversos prêmios internacionais por sua pedagogia e tecnologia.
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